indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506
对游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习。……业外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类。……网易公开课二、网易公开课(续)三、网易云课堂四、网易云课堂(续)五、课程派六、coursera七、下期内容
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
许多人比我更甚,不止鄙视作家,甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人……,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了?
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066
准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑的学习课程,在indienova做一次分享。……一、业余编辑 - 前期入门二、网站策划 - 了解机制三、网络编辑 - 工作指南四、内容推广 - 更快涨粉五
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
演习了多少次都有失误的地方。是角色等级硬限制?是阵容和技能槽不对?是摆放策略不对?……网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以靠每个句子开始的三个单词……相比之下,自我需求是最不容易被满足和被社会大众所提起的,因为它代表着人类在满足其它需求之后才会涌出的求知欲与好奇心
indienova.com/groups/post/102279
该游戏面向海外,基于架空的中国古代,游戏的内容侧重于剧情和战斗体验,类似于侠客风云传等同类型产品,不过战斗体验更倾向于即时战斗……特效设计方向岗位描述:●负责项目相关的特效设计制作工作;●根据项目要求,与团队沟通设计需求,完成相关动效设计与制作……;●薪资面议,可以游戏上线后分成,线下工作,提供住宿;●如您有其他游戏相关技能未在上述岗位内,也欢迎投递
indienova.com/groups/post/99884
知识创造理论之父野中郁次郎认为,知识创造理论的核心是,通过人类主体和环境的交互作用实现的社会世界的辨证进化……、要素、工具等转化为游戏的内容、装备、技能、道具等。……拔葱少年: 我本人有4年教育行业、6年游戏行业的工作经历(3年策划+3年商务),刚好关注游戏+教育,对功能游戏和次时代的游戏化教育都有所研究
版本:Early Access
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